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てんてん

2025/04/30

『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』は、シリーズの波乱万丈なゲームの歴史の集大成です

1313 年から『フォース アンリーシュド』まで、『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』が機能するのは、それ以前の『スター・ウォーズ』ゲームから学んでいるからです。




私はこれまで

『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーの

コルサント強盗』のオープニングを何度もプレイしているが、プレイするたびに、このシリーズで最も悪名高いキャンセルされたゲームである
がどうなっていたかを考えずにはいられない。




コルサントの地下世界で戦うという

『アンチャーテッド

』のようなゲームのアイデアは非常に優れた提案で、私は10年以上プレイする機会さえなかったゲームが失われたことを悲しんでいました。ただし、

『Survivor』の

オープニングをプレイしても、

『1313』

についての失望感は感じられません。むしろ、そのアイデアの一部でも実現できたことを嬉しく思います。





サバイバーの

メトロイダンヴィア風のレベル デザインとライトセーバーとフォースをベースにした戦闘は

、1313 年から約束されていたものとは大きく異なります。しかし、

強盗中にコルサントの怪しげなレベルを巧みに登って戦うというアイデアは依然として実現していました。今年の

Star Wars Day

を前に失われたプロジェクトを振り返っているとき、私は Respawn Entertainment の最新ゲームについて啓示を受けました。

厳密には『

フォールン・オーダー』

の単なる続編であるにもかかわらず、

『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は

、それまでにリリースされたものとキャンセルされたものの10年以上にわたる

スター・ウォーズ

ゲームの集大成のように感じられます。





子供の頃、私のお気に入りのビデオ ゲームの 2 つは、オリジナルの

Star Wars: Battlefront II



Star Wars: The Force Unleashed

でした。今日に至るまで、2005 年の

『バトルフロント II』は

私の史上最も好きなゲームです。それは、素晴らしい思い出がたくさんあるからだけでなく、複数の時代、惑星、キャラクターが保存されている本物のスター・ウォーズ シミュレータのように感じられるからでもあります。信じられないほどの詳細。

Survivor も

同様に細部にまで細心の注意を払っているように感じます。



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Posted by てんてん at 23:54│Comments(0)
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